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VR場景根據沉浸式體驗的不同,大致可以分為三種類型

2023-12-07

  什么是虛擬現實場景,是如何實現的?
  虛擬現實是一種計算機模擬系統,它通過模擬三維世界來創造一種全新的交互系統。它利用計算機生成模擬環境,為用戶提供視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,使用戶有一種身臨其境的感覺,可以在虛擬現實環境中進行交互。
  虛擬現實場景是如何實現的?
  虛擬現實場景類似于電子游戲,在封閉的環境中生成感官模擬。通過將用戶與真實感受隔離開來,再現日常生活中常見的物體和景物,得到視覺和聽覺的反饋,讓體驗者產生身臨其境的錯覺。
  建立一個沉浸式虛擬場景需要三種硬件設備。傳感器——監測用戶的身體運動;效果器——刺激用戶沉浸在虛擬世界中;Z后,使用開發硬件來建立傳感器和效應器之間的連接。
  這些組件依次連接,構建一個虛擬場景。虛擬現實場景側重于人的感官感知,需要大量與輸入傳感器相連的輸出設備將感受反饋給體驗者。
  虛擬現實場景的類型
  VR場景根據沉浸式體驗的不同,大致可以分為三種類型:
  非浸入
  非沉浸式場景幾乎不涉及VR技術,而是使用高分辨率顯示器和傳統的交互工具,比如鍵盤鼠標,進行桌面瀏覽。非沉浸式系統屬于比較基礎的虛擬體驗。
  用戶可以通過普通的門戶或窗口進行瀏覽,因為非沉浸式系統不需要任何花哨的硬件,所以開發成本低,在商業領域得到了廣泛應用。

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  半浸沒
  半沉浸式虛擬現實場景結合稍微復雜一點的VR技術,結合投影顯示系統、多通道聲音和多維感知交互系統,滿足了體驗者的視覺、聽覺、觸覺等感知需求。這通常需要2-3個甚至多個投影通道,無縫拼接成巨大的投影格式,形成分辨率高的二維或三維圖像,從而形成半沉浸式虛擬現實系統體驗環境。
  比如飛行模擬器,就屬于半沉浸式虛擬場景。它依靠大屏幕顯示和強大的投影系統和監視器為用戶提供身臨其境的氛圍,但用戶仍然可以實現真實世界的存在。
  基于易用性、投入成本以及在物流運輸方面的優勢,半沉浸式VR比全沉浸式VR更快被市場接受。
  完全沉浸其中
  能夠提供Z接近真實生活體驗的VR系統,一般需要佩戴VR頭戴顯示設備。沉浸式體驗通常分為兩類:一類是常見的HTC VIVE和Oculus Rift PC端VR眼鏡,體驗者借助光學定位器、手柄控制器等傳感設備進入符合現實生活規律的虛擬空間。另一種是CAVE投影虛擬現實系統,由觀察者周圍的四個投影平面組成,多個佩戴VR頭戴設備的用戶可以在同一個虛擬空間進行交互。
  但是,多人互動并不是只有CAVE虛擬系統才能實現的。國內VR技術公司匯力葉巍率先自主研發遠程VR多人交互技術,突破了PC端VR本地化體驗的局限。消除人與人之間的屏幕距離,實現不同地方的人在同一個空間相互交流,讓VR場景連接整個世界成為可能。

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